domingo, 30 de junio de 2019

PROTOTIPO

Aquí os dejo mi prototipo, o más bien, el proyecto de gamificación que me gustaría hacer con Básico 1 en la EOI.


Ojalá os guste. Es un video Genially. Seguro que hay cientos de cosas que se podrían mejorar y me gustaría que dejaséis algún comentario, pero ya no se me ocurrían más ideas para hacerlo creíble y adaptable a mi centro.

He ralentizado la transición entre las diapositivas para que tener tiempo para leer. Los links funcionan (I hope so!).

Un saludo a todos y a seguir gamificando!!

miércoles, 19 de junio de 2019

HERRAMIENTAS Y MECÁNICAS DE GAMIFICACIÓN

Para hacer mi proyecto de gamificación, he elegido Flippity como herramienta, concretamente me interesa crear badges y controlar cómo las va obteniendo cada alumno. Se puede ver clicando AQUÍ. Falta la badge del reto 8, pero con al plantilla de Flippity, no me salen más.


Otra ventaja de Flippity es la posibilidad de crear cuestionarios con puntos. Yo había planeado que el reto 2 fuese un tablero analógico, pero con Flippity se añade la adrenalina de conseguir más puntos que los demás y se puede jugar con toda la clase o hacerlo ellos en su tableta/portátil. Se puede ver AQUÍ. La actividad tiene que ver con contenidos de Básico 1 sobre turismo, localizaciones y Presente Continuo.


La última actividad de mi proyecto se basa en la audición de podcasts y en contarle de qué van a los otros compañeros. Es una actividad de mediación para la que tendré que dar un número a cada componente de cada grupo. Todos los demás tendrán que irse para abajo con un guardián mientras los "elegidos" oyen el podcast conmigo. Como no pueden ver imágenes, he escogido Thinklink porque puedo poner simplemente un número mientras ellos escuchan el audio conmigo y toman notas o me preguntan alguna duda. Se pueden ver ejemplos AQUÍ Y AQUÍ. Como son varios audios, podrían ponerse en un tablero Symbaloo.


Tal y como estoy enfocando el proyecto, me estoy planteando alargarlo hasta dos sesiones, es decir cuatro horas de proyecto, y hacerlo para A1-A2 teniendo en cuenta la dificultad que representan los audios.


Para terminar, os dejo un video muy simpático de Mr. Bean visitando BUCKINGHAM PALACE. No lo puedo poner en el reto 8, pero lo comparto aquí.


martes, 18 de junio de 2019

NARRATIVA DEL PROYECTO

Después de muchas vueltas, ya tenemos narrativa y Storyjumper. Sed benévolos, que es el primero!!

Mi propuesta está directamente relacionada con el Erasmus+ que nos acaban de conceder y está dirigido a estudiantes de EOI de nivel Básico 1. Se desarrolla en el último trimestre porque es una recopilación de recursos y actividades a nivel oral y escrito, con una importancia destacada de la mediación.

Como se explica en el cuento, se les plante a los alumnos que el curso que viene va a venir un profesor o profesora extranjero. Ellos van a tener que adivinar de dónde procede (de Ucrania, por supuesto), pero para eso tendrán que adoptar un rol de superhéroe y enfrentarse a diversos retos que aquí relaciono con las cuatro destrezas.

Los retos los podéis ver aquí ampliados:


Aún no he tenido tiempo de desarrollar las actividades concretas.


Como en la vida, a veces gana el que mejor hace las cosas o el que tiene más suerte. Por eso, Carmen a veces dará las llaves al ganador del reto o esconderá las llaves en el aula y dará pistas a los grupos para que las encuentren. Esta estrategia me servirá para que los alumnos menos brillantes no se frustren durante el reto. Al final, como en un cuento, tendrán la decisión final en sus manos y descubrirán su valor como superhéroes, quedándose ellos el premio, porque su equipo se lo ha merecido, o compartiéndolo con los demás.

Me parece una propuesta válida teniendo en cuenta la diversidad del alumnado en cuanto a motivación, capacidades, intereses, edades... porque conjuga la estética de los superhéroes con el cuento tradicional y se promueve el trabajo en equipo. También se combinan recursos online con el trabajo presencial. Las actividades deben durar muy poco, para que el desarrollo de la sesión sea ágil (2 horas).

El famoso premio será el visionado del video de presentación que los alumnos del profesor extranjero ha preparado con sus alumnos. Sería en el salón de actos de la EOI y anunciaría un futuro Erasmus K2.

Book titled 'OUR ERASMUS MISSION'Read this book made on StoryJumper

domingo, 16 de junio de 2019